文章浏览阅读707次,点赞2次,收藏11次。案例来源:《强化学习》第三版1 导包2 初始化 K-臂赌博机这里跟书上一样选取 K = 10。输出结果如下:目前已经完成了一个 10-臂赌博机的十个行为的价值初始化。3 创建 Bandit 类Bandit 类也......
2024-01-25 00:50 阅读 阅读全文文章浏览阅读4.6k次。深度强化学习系列(*): 深度强化学习《奖励函数》的设计和设置(reward shaping)_深度强化学习奖励设置大小...
2024-01-25 00:56 阅读 阅读全文资源浏览查阅184次。第一章基于强化学习的实时搜索排序策略调控第二章延迟奖赏在搜索排序场景中的作用分析第三章强化学习优化更多下载资源、学习资料请访问CSDN文库频道....
2024-01-25 00:50 阅读 阅读全文文章浏览阅读1.2k次,点赞2次,收藏2次。强化学习讨论的问题是一个智能体(agent)怎么在一个复杂不确定的环境(environment)里面去极大化他能获得的奖励。首先,我们可以把强化学习和监督学习做一个对比。例如图片分类,==......
2024-01-25 00:55 阅读 阅读全文文章浏览阅读3.5k次。稀疏奖励该怎么办? Sparse Reward_深度强化学习 奖励塑造...
2024-01-25 00:56 阅读 阅读全文资源浏览查阅38次。第一章基于强化学习的实时搜索排序策略调控;第二章延迟奖赏在搜索排序场景中的作用分析;第三章基分层强化学习更多下载资源、学习资料请访问CSDN文库频道....
2024-01-25 00:49 阅读 阅读全文文章浏览阅读3.2k次。主要内容为强化学习基础、强化学习核心概念、强化学习应用、GYM、PARL...
2023-11-11 21:34 阅读 阅读全文文章浏览阅读781次,点赞2次,收藏2次。强化学习第四章(未完待续)_easyrl强化学习 下载...
2024-01-25 00:54 阅读 阅读全文