网站介绍:长按事件也是游戏中的常见需求,长按事件的蓝图实现和代码实现思路不太一样,虽然节点用的不多但逻辑有点绕,本文详细解读一下实现方法,并且用宏制作一个拿来即用的长按事件处理节点长按事件(Key Hold event)玩家按下某指定按键,并且在一定时间内(一般0.2秒左右)没有抬起该按键,就会触发一个长按事件触发完毕以后如果玩家依然不抬起该按键,并不会继续触发长按事件,除非抬起以后再次按下如果玩家按下该按键,但没有等到规定时间就抬起了,不会触发长按事件,而是触发一个短按事件基本原理使用宏实现._虚幻5长按事件
- 链接地址:https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/111992125
- 链接标题:虚幻引擎图文笔记:长按事件(Key Hold event)的蓝图实现_虚幻5长按事件-CSDN博客
- 所属网站:orzgame.blog.csdn.net
- 被收藏次数:8126
- 网站标签:虚幻5长按事件