网站介绍:文章浏览阅读541次。内核驱动篇十三--input子系统一、input子系统基本框架二、驱动开发步骤一、input子系统基本框架Linux内核为了两个目的:简化纯输入类外设(如:键盘、鼠标、游戏杆、轨迹球、触摸屏。。。等等)的驱动开发统一输入类外设产生的数据格式(struct input_event),更加方便应用层编程设计了输入子系统事件处理层:接收来自核心层上报的事件,并选择对应的handler(事件处理器 struct input_handler)去处理。内核维护着多个事件处理器对象,每个input._内核驱动有哪些
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