网站介绍:文章浏览阅读1.8k次。系统显示类型,标识你所开发设备的物理屏幕,DX/OPenGL ES/Metal/Vulkan….– 系统窗口,渲染显示的窗口句柄EGLDisplay– 关联 EGLNativeDisplayType 系统物理屏幕的通用数据类型,是平台上 WGL / GLX / AGL 的等价物EGLSurface– 渲染区域,系统窗口或 frame buffer 句柄 ,可以理解为一个后端的渲染目标窗口EGLConfig。_eglgetdisplay
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