网站介绍:文章浏览阅读184次。多线程的使用线程里面不能含有Unity组件等,只能 用于一些 数值的计算、初始化...using System.Threading;...void Start() { ... ThreadStart childRef = new ThreadStart(testThread); Thread childThread = new Thread(childRef); childThread.Start(); ....._unity 线程里能初始化gameobject么
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