C/C++中的堆与栈-CSDN博客

网站介绍:文章浏览阅读609次。在一个函数内部定义了一个变量,或者向某个函数传递参数时,这些变量或参数存储在栈中。当退出变量作用域时,栈上的存储单元会被自动释放。一个程序使用的栈大小一般是固定的,由编译器决定。Visual Studio 2003默认的栈大小是1MB。由于栈是由系统自动分配的,压栈和出栈都是有相应的指令操作,因此栈的效率较高,分配的内存空间也是连续的。 当使用malloc或者new创建一个对象时,申请的内存是在堆..._c的程序栈和堆的大小是固定的吗