半透明物体与深度写入_半透明单独深度pass-CSDN博客

网站介绍:文章浏览阅读1.5k次。单独一个自交叉的半透明物体提前深度写入因为无法控制一个物体每个片元的渲染顺序,所以对于自交叉的半透明物体,如果只用1个Pass,关闭深度写入,因为渲染顺序不固定,有可能先渲染前面片元,后渲染后面片元,前面片元混合后面片元的效果变成了后面片元混合前面片元的效果。如果只用1个Pass,开启深度写入,因为渲染顺序不固定,有的地方先渲染前面片元,导致后面片元无法通过深度测试而不渲染,有的先渲染..._半透明单独深度pass